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Dans le très attendu DLC d’Elden Ring, intitulé « Shadow of the Erdtree », les joueurs ont fait face à un défi redoutable en affrontant un boss surnommé le Lion Dansant Divin. La bête, terrifiante de prime abord, cache en réalité un secret étonnant : elle est opérée par deux personnes en costume. L’une des personnes contrôle la tête et l’autre le corps, créant ainsi une symbiose parfaite dans leurs mouvements. Cette information fascinante a attiré l’attention non seulement des fans du jeu mais aussi des amoureux de la culture, en particulier ceux familiarisés avec la tradition chinoise. En effet, le concept du boss rappelle fortement la danse du lion, une pratique ancestrale où deux individus imitent les mouvements d’un lion sous un grand costume coloré. Cette trouvaille ajoute une couche de profondeur culturelle et historique au monde déjà riche d’Elden Ring, renforçant encore plus l’appréciation des joueurs pour le soin apporté au détail par les créateurs du jeu.
Malgré la révélation surprenante concernant le Lion Dansant Divin, le DLC « Shadow of the Erdtree » a été un succès retentissant. Les critiques ont applaudi l’extension pour son gameplay amélioré, ses nouveaux défis et son expansion de l’univers déjà captivant d’Elden Ring. La preuve de ce succès se trouve dans les chiffres impressionnants : plus de 780 000 joueurs se sont connectés simultanément sur Steam le week-end dernier. Ce chiffre impressionnant témoigne de la popularité sans faille du jeu et de sa capacité à captiver une vaste audience. En outre, Elden Ring, y compris le DLC, a dépassé les 25 millions de copies vendues. Cette performance remarquable place le jeu parmi les titres les plus vendus de tous les temps, solidifiant sa place dans l’histoire des jeux vidéo. Le triomphe commercial et critique de « Shadow of the Erdtree » est une preuve supplémentaire de l’engagement des développeurs à fournir une expérience de jeu exceptionnellement riche et engageante.
Cependant, tout n’a pas été sans controverse. Certains joueurs ont trouvé le DLC particulièrement difficile, allant jusqu’à le critiquer sévèrement sur la plateforme Steam. Cette vague de critiques négatives a poussé les créateurs du jeu, FromSoftware et Bandai Namco, à répondre aux préoccupations des joueurs. Ils ont insisté sur le fait que la difficulté du jeu n’était pas un caprice, mais un élément essentiel destiné à procurer un sentiment d’accomplissement aux joueurs. Hidetaka Miyazaki, le créateur emblématique d’Elden Ring, a souligné que baisser la difficulté compromettrait la nature fondamentale de l’expérience de jeu. Il a toujours été convaincu que la satisfaction obtenue après avoir surmonté des défis ardus était au cœur du plaisir de jouer à Elden Ring. Cette philosophie a façonné non seulement Elden Ring mais aussi de nombreux autres titre de FromSoftware, et il semble peu probable qu’elle change malgré les critiques.
En conclusion, le DLC « Shadow of the Erdtree » d’Elden Ring a non seulement enrichi cet univers fantastique par une nouvelle plongée culturelle avec le Lion Dansant Divin, mais il a également confirmé une fois de plus l’immense popularité et la valeur du jeu. Tandis que le débat sur la difficulté continue, une chose est certaine : la quête de défis et la récompense d’un accomplissement restent au cœur de l’expérience que FromSoftware souhaite offrir à ses joueurs dévoués.