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Sommaire
En 1980, Nintendo fit son entrée sur le marché américain avec une publicité pour un appareil portatif intitulé Toss-Up, issu de la série « Game & Watch ». Intriguant et innovant, cet appareil était voué à marquer l’histoire de l’industrie du jeu vidéo. Toutefois, cette publicité, diffusée le 25 juin de la même année, ne mentionnait ni le nom de Nintendo ni la gamme « Game & Watch ». Cela s’expliquait par le fait que les jeux étaient initialement licenciés à une société appelée Mego et commercialisés sous le nom de « Time-Out ». Un lancement discret qui masquerait l’ascension fulgurante à venir de la firme japonaise.
La publicité de Toss-Up s’adressait principalement à une audience de jeunes adultes branchés de l’époque. Elle présentait le dispositif comme un « sport électronique », destiné à être une alternative lors de pauses, peut-être forcées par des blessures lors de pratiques sportives réelles. L’approche était unique, promettant un divertissement continu lorsque l’action physique n’était pas envisageable. En contraste avec les publicités futures de Nintendo, cette première campagne ne présentait pas de familles ou d’enfants, mais plutôt des jeunes dynamiques et stylés. Une autre particularité marquante était l’inclusion de gros plans surprenants sur des derrières en shorts moulants, un choix que la marque ne reproduira pas dans ses propagandes futures.
Les jeux Game & Watch se présentaient sous diverses formes, y compris les fameuses versions à double écran, un concept alors révolutionnaire. Malgré l’absence de mention directe de la marque Nintendo dans la publicité, les appareils arborant le logo de la société sur le dos, une subtile marque de fabrique. Ces jeux LCD portatifs, bien que simplistes, posaient les bases de ce qui deviendrait plus tard une tendance majeure, rappelant les jeux électroniques de Tiger Electronics qui viendront beaucoup plus tard.
En 1980, Nintendo était loin d’être le géant du jeu vidéo que l’on connaît aujourd’hui. La société venait tout juste de se faire incorporer en Amérique du Nord. Le lancement de Toss-Up faisait partie d’une série d’efforts pour s’imposer sur ce marché naissant. Au fil des années, Nintendo a su transformer sa stratégie et son image, orientant ses campagnes vers un public plus jeune et plus familial, et abandonnant les publicités provocatrices de ses débuts. Aujourd’hui, Nintendo incarne une figure emblématique de l’industrie du jeu vidéo, son chemin de réussite pavé par des innovations constantes et une compréhension fine des désirs de son public.
La discrète apparition de Toss-Up en 1980 symbolisait non seulement une première incursion sur le territoire américain, mais aussi les prémices d’une révolution culturelle et technologique. La saga Game & Watch a ouvert la voie aux succès futurs de la marque, prouvant que même les départs les plus humbles peuvent mener à des sommets vertigineux. En regardant en arrière, il est fascinant de voir comment une campagne publicitaire sobre et ciblée peut devenir le fondement d’une transformation globale.